آرشیو : گرافیک

کتاب Motion Graphic Design ، نوشته Jon Krasner

کتاب Motion Graphic Design ، نوشته Jon Krasner

کتاب پیش رو شما را با مفاهیم و اصول طراحی و گرافیک متحرک و پویا که در فیلم های تلویزیونی و رسانه های تعاملی بکار می رود، آشنا می سازد.

کتاب The Definitive Guide to ImageMagick ، نوشته Michael Still

کتاب The Definitive Guide to ImageMagick ، نوشته Michael Still

این راهنمای جامع مباحث پیرامون ImageMagick را به خوبی پوشش داده و روش های ایجاد و یا دستکاری تصاویر را ارائه نموده است.

کتاب ImageMagick Tricks ، نوشته سهیل صالحی

کتاب ImageMagick Tricks ، نوشته سهیل صالحی

ایمج‌ مجیک یک مجموعه نرم‌ افزاری متن‌ باز برای نمایش، تبدیل و ویرایش فایل های گرافیک شطرنجی است. این نرم‌ افزار می تواند بیش از ۱۰۰ نوع فایل تصویری را پشتیبانی کند.

کتاب طراحی چاپی (تایپوگرافی) ، ویرایش ششم

کتاب طراحی چاپی (تایپوگرافی) ، ویرایش ششم

ارتباط تصویری دقیق به مهارت‌ های درجه اول تایپوگرافی نیاز دارد. تایپوگرافی، یک طراحی جامع از نوع است و شامل انتخاب، جایگذاری، تولید و ارتباطات می‌ باشد.

کتاب برنامه‌ نویسی گرافیک دو بُعدی برای بازی‌ ها

کتاب برنامه‌ نویسی گرافیک دو بُعدی برای بازی‌ ها

موفقیت بازی‌‌ های Angry Birds، Peggle و Fruit Ninja ثابت کرده است که تجربه‌ های بازی سرگرم‌کننده و جذاب می‌ تو‌اند در دو بعد خلق شوند.

کتاب راهنمای برنامه‌ نویسی OpenGL ES 3.0 ، ویرایش دوّم

کتاب راهنمای برنامه‌ نویسی OpenGL ES 3.0 ، ویرایش دوّم

نویسندگان در ویرایش دوم کتاب راهنمای برنامه‌ نویسی OpenGL ES 3.0 زبان سایه‌ زنی را کاملاً پوشش می‌ دهند.