کتاب “راهنمای برنامه نویسی بازی #C برای Unity 3D” یک چارچوب بسیار انعطاف پذیر برای خلق هر نوع بازی با اتصال قطعات در اسکریپت های مختلف را ارائه می دهد.
کتاب “راهنمای برنامه نویسی بازی #C برای Unity 3D” یک چارچوب بسیار انعطاف پذیر برای خلق هر نوع بازی با اتصال قطعات در اسکریپت های مختلف را ارائه می دهد.
صفحه اصلی | اطلاعیه ها | نامه الکترونیک | تماس با ما | درباره ما | پیوندها | سرویس خبری
:: نسخه برداری از مطالب سایت تنها با ذکر لینک آن به عنوان منبع مجاز خواهد بود. ::