کتاب “راهنمای برنامه‌ نویسی بازی #C برای Unity 3D” یک چارچوب بسیار انعطاف‌ پذیر برای خلق هر نوع بازی با اتصال قطعات در اسکریپت‌ های مختلف را ارائه می‌ دهد.

ادامه مطلب