کتاب زمان مشخصی را صرف می کند که با رویکرد گام به گام یک پروژه بازی ساده را ایجاد کند و به جای آنکه از ابتدا روی یک بازی بزرگ و پیچیده تمرکز کند، روی اهداف کوتاه مدت و قابل دسترس تمرکز می کند. همچنین سریعترین راه از شروع تا اتمام یک بازی به وسیله موتور Unity 3D را نشان می دهد. اگر شما همیشه علاقهمند به گسترش بازی خود بوده اید ولی هرگز توانایی مقابله با برنامه نویسی پیشرفته آن را نداشته اید، این کتاب راهنمای خوبی برای شما می باشد و همچنین شروع خوبی برای توسعه دهندگانی است که از ابزارهای دیگر مانند فلش و بازی ساز حرفه ای استفاده کرده اند.
عنوان کتاب : Unity 3D Game Development by Example
نویسنده : Ryan Henson Creighton
ناشر : Packt Publishing
سال انتشار : ۲۰۱۰
زبان کتاب : انگلیسی
تعداد صفحات : ۳۸۴
ساختار فایل : PDF
رمز فایل : www.irstu.com
حجم فایل : ۱۰٫۳ مگابایت
جهت مشاهده لینک دانلود وارد شوید.
در صورتی که هنوز ثبت نام نکرده اید، هماکنون اقدام نمایید.
(ثبت نام در دانشجوی ایرانی رایگان است)
ورود ثبت نام
منبع : بر بال های کتاب